会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

花园城市(Garden City)

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一位远房亲戚留下了他庄园,准备改成一个花园。但他没有给他两代同堂大表哥留下一文钱?……是时候恢复正义了。我们要去寻找宝藏了!……你新花是否枯萎了?你喷泉还没有准备好向公众开放?另一个继承人是否威胁要拿走你劳动成果?

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝是,竟然长城也被搬到游戏了。……体验这源源不断且出其不意出现敌人,消灭他们。想要了解《超战星空霸王龙》最新资讯

Water Drop Man(Water Drop Man)

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走过褐石崖,寻找传说中上古神物,拯救被污染了世界?……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,……你会怎么

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除的时候,让他们理解商业游戏是困难遑论让他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸的时候

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除的时候,让他们理解商业游戏是困难遑论让他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸的时候

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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《生命之旅》在进行初审的时候,因为出现了一些英文以及“不和谐”地方,被退回勒令修改。……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平场景中进行游戏……关于游戏中其他问题欢迎留言。如果你想了解更多,欢迎关注我们公众号:龙语游戏

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我喜欢把创意当做灯塔一样东西……,我喜欢亲切一点称呼,设计师。……某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如把电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你口才营销市场把控能力了

版本:Early Access


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